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谎言游戏攻略二周目

谎言游戏攻略二周目

作  者:冰糖虹西柚

类  别:玄幻魔法

状  态:连载中

动  作:加入书架章节目录开始阅读

最后更新:2025-04-29 18:34:08

最新章节:第29章 圣者的审判⑨

关于谎言与幻梦的二周目初见杀:异世界RPG应该有哪些要素呢?-探索,解谜,战斗,当然还有涩涩。那你对游戏二周目有什么要求呢?-当然要有独特二周目结局。比如一周目全坏结局(BE)进入里结局(CE),二周目全好结局(HE)才能打出真结局(TE)这样。你对DLC有什么要求吗?-那自然是全部拉满咯?————————————“叮!系统绑定成功!”“蓝星?穿越?宿主你在说什么?”--------“你知道吗?你不是一个合格的恋人,更不是一个负责任的父亲。”“你问姓氏的事?那自然是我自己改掉了。”“你觉得除了你这样的外乡人,谁还能生育出我这样的怪胎?”--------“阿林,请你回想起我,来寻找我。直到死亡将我们分离...”--------“哈哈哈,师尊,该偿还你的罪孽了。”“邪魔外道?别这样说嘛,我可是得到您的真传啊。”--------“再来一次我果然还是会这样选啊...生不能同衾,死亦能同穴。请你再死一次吧。” 谎言与梦境 谎言与幻象 谎言与幻象剧情介绍 谎言与幻象美国电影 冰糖虹西柚

《谎言游戏攻略二周目》第29章 圣者的审判⑨

大的数学家之一,欧拉的着作浩如烟海。就连冠以他的姓名的公式、定理,都远不止一两个。 但谈及联系点、线、面这些零维、一维、二维基本要素的公式,也就只能是那唯一的一条公式了。 【v-e+f=2】 具体来说:对于任意的凸多面体,亦或是被分割成若干区域的平面图,记其中的数量是v、线段的个数是e、面的个数是f。则有v、e、f服从于欧拉公式【v-e+f=2】。 就以六面骰举例来说,v=8、e=12、f=6,而8-12+6=2;或者是以四面体为例,v=4、e=6、f=4,而4-6+4=2。 身为几何学最古老、最朴素的结论之一,欧拉公式反而有着最深刻的内涵。 “系统你还知道欧拉公式呢?着实令人震惊。” 徐林认为...

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